다이얼로그 #1
빅데이터 분석 포털 시스템 공모전 수상 이력 : 빅데이터 플랫폼(최우수상) - 4차 산업혁명 인재양성 연합페스티발 2018/11/23개요: 파일(Excel,Csv)데이터와 크롤링(연속적)데이터의 수집,가공,시각화를 제공하여 공유할 수 있는 사이트입니다.설명: 프로젝트는 기획부터 분석,설계,개발 프로세스로 진행되었으며 각 단계마다 문서화를 진행하였습니다. 주요기술공헌도: 40%팀원:10명프레임워크: Spring boot+Vue.js검색 결과 데이터 요청 및 출력: jQuery, Ajax웹 화면 구성: HTML, CSS, BootStrap, tilesDB: MySql개발 Tool : Eclipse, Git 오픈소스: D3.js, vue-treeselect그외: Selenium, jsoup비고빅데이터라는 학문..
2019. 2. 21.
게임 만들기2
어느정도 게임의 전반적인 이해가 되었다.(스레드, 그래픽, 상속 개념) 내 파트는 Enemy(적) 파트를 담당하였다. Enemy클래스를 기준으로 ufo,ailen,boss등 여러가지 객체를 생성하여 적을 만들었다. Enemy 클래스->> 기본 멤버필드를 가지는 생성자를 만듬 -> x,y,deltax,deltay,max_x,max_y 그외 따로 player와 충돌하는 거리-> collision_distance 이미지 높이와 넓이 -> width , height 각 Enemy를 상속받은 객체들을 이미지 별로 생성하여 Enemy클래스에서 보기 편하기(?)위해 -> image_num 적의 체력 설정을 위해(총알을 맞았을 때) -> eLife public class Enemy{ protected float x_p..
2017. 12. 5.